| 1) Obtenir les objets spéciaux Cheese-kun et Cheese-dog (date limite : 8 novembre) |
La démo de Phantasy Star Portable 2 montrera le bout de son nez pour la première fois sur le site officiel ce dimanche 1er novembre. La démo proposera de jouer sur internet à certains chanceux qui seront tirés au sort : 200 000 pour être exact, 50 000 par semaine à partir 9 novembre jusqu'au 30. Comme pour la bêta de Phantasy Star Universe en son temps, il est possible qu'il y ait plus que 200 000 veinards qui soient sélectionnés.... Croison les doigts !
C'est demain, à 10h du matin au Japon (soit 2h du matin chez nous, vu qu'on est 8H en retard par rapport à eux en hiver) que commenceront les inscriptions, et elles se clôtureront le 20 novembre à 13h, heure japonaise (soit 5h du matin chez nous)! Pour participer vous aussi, il faut faut :
* Un compte PSN Japonais : si vous n'en avez pas, téléchargez Media Go ou bien allumez votre PS3 (ou votre PSP si aucun compte PS Network ne se trouve dessus), dans l'onglet PS Network, choisissez "créez un nouveau compte" (l'îcone se trouve en haut à droite sur Media Go, elle est toute petite), et suivez ce tutoriel.
* Téléchargez le thème Phantasy Star Portable 2 qui sera disponible demain matin sur le PS Network japonais (J'écrirai une petite news pour indiquez le chemin aux plus perdus d'entre vous). C'est fini ! Vous n'avez plus qu'à attendre de recevoir un mail (ou non) avec à l'intérieur le code.
Attention : si vous voulez utiliser ce thème de PSP2 sur votre PSP, et que votre PSP est à la base connectée au PS Network Européen, il vous faudra abandoner votre compte Européen en synchronisant votre PSP à Media Go (qui lui a maintenant un compte japonais). Il est néanmoins possible de revenir sur votre ancien compte en rentrant les données dans Media Go, et en resynchronisant votre PSP (en téléchargeant une démo ou un thème).

Oooh le beau thème !
Rappels sur ce que proposera la démo
La démo (qui prendra 370mo) sera disponible le 1er novembre 2009 sur le site officiel, le 2 novembre sur la PlayStation Store, et le 9 novembre en UMD en magasin (qu'on ne pourra obtenir qu'en achetant un objet relatif à la PSP). En bref, sautons sur le site officiel ! Ceci étant dit, la version UMD aura une option spéciale : elle pourra envoyer une copie de la démo aux consoles près de vous !
Le firmware 6.00 sera nécessaire pour jouer (ou bien un firmware piraté récent... Même si vous ne pouvez plus jouer online avec), et le 6.10 estrecommandé pour le mode online. Recommandé ? Bizarre, mais bon...
On pourra également transférer nos personnages de PS:P1 (version japonaise normale ou Platinium) ou d'AOtI (version japonaise). Et surtout, on aura deux slots de sauvegarde pour donc créer deux personnages (contre 8 dans la version finale). Youhou ! Le level maximum sera de 15, mais votre Type (soit votre classe) sera lui limité à 5... Soit relativement haut.
On aura accès au premier chapitre en entier. Son titre : Awakening of an Angel (Eveil d'un Ange). Il prendra place dans un des nouveaux niveaux,Seabed Relics. On rencontrera la fameuse Mika à la fin, et on apprendra un terrible secret. En bref, un truc pour nous donner envie d'en savoir plus.
Une fois la mission fini, Emilia et votre PM pourront être invités pour faire des missions tout seul. On pourra aussi traîner dans la ville et parler avec les PNJs (et apparemment, Sakai y tient, il VEUT qu'on les entende parler !).
Finir la démo ne rendra pas le jeu final plus facile contrairement à PS:P1. Il semblerait qu'ils aient cette fois-ci pensé à un système changeant la difficulté en fonction du niveau du joueur.
La démo n'autorise pas l'accès au café, au magasin My Room, au magasin de vêtements, au comptoir pour faire personnaliser sa classe (le Change Counter pour utiliser ses Extend Points), et ainsi le magasin de maquillage. Ceci dit, My Room tout court est disponible. On pourra donc y aller et faire deux ou trois trucs, comme utiliser un Reform Ticket (pour changer l'apprence générale de la chambre).
Les joueurs de la démo pourront jouer avec ceux possédant la version complète ! Par contre, il faudra que ce soit la démo qui créé la partie; et, de toute évidence, on ne peut jouer qu'aux missions disponibles dans la démo.
Et des missions, il y en a un paquet ! Il s'agit plus que majoritairement de niveaux qu'on connait déjà, mais ils apparaitront sous une forme différente ! Pour les Missions Libres, on aura Seabed Relics, Sleeping Warriors, putain dePlains Overlord (oui, j'en ai un ch'tit peu marre de celle-là ^o^) et Destroy the Multi Legged Weapon. On aura aussi, en Battle Mission, le Catapult Jump(uniquement disponible en multijoueur local ou sur internet), où le niveau ne compte pas. Enfin, il y aura une Extra Mission (précédemment connu sous le nom de "mission en coopération") : Bruce Dungeon. Nous n'aurons par contre pas de Challenge Missions (soit des missions où on doit remplir un objectif spécial avec un équipement et un niveau donné).

Enfin, on aura la possibilité d'utiliser des codes pour avoir les objets Fanta et Pizza Hut.

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